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Computer के बारे में वह सब कुछ जो आप जानना चाहता है। - Rkstudy123

           Basic Computer 

Introduction 

कंप्यूटर इलेक्ट्रॉनिक्स उपकरण है। यह मुख्य रूप से कनेक्शन कार्यों को चालू करने के लिए कंप्यूटर का उपयोग करके आप कार्यों को तुरंत प्रभावी तरीके से करते हैं और त्रुटि मुक्त तरीके से कर सकते हैं। कोई भी हो, कार्यालय हो, फैक्ट्री हो या संस्था हो, आप वहां कंप्यूटर का उपयोग करने के लिए लोग देख सकते हैं, कंप्यूटर का उपयोग पत्र, दस्तावेज और रिपोर्ट तैयार करने के लिए किया जाता है। सेटिंग्स में। कम्प्यूटर का उपयोग खुलासे की बुकिंग, बिल तैयार करने और पूछताछ करने के लिए किया जाता है। रेलवे में, कंप्यूटर का उपयोग रेल एंट्री, टिकटों की छपाई और एंट्री चार्ट के प्रकाशन के लिए किया जाता है।डॉक्टर बीमारी का निदान करने के लिए कंप्यूटर का उपयोग करते हैं और आर्किटेक्ट उनका उपयोग डिसऑर्डर डिजाइनिंग और सिटी प्लानिंग के लिए करते हैं, जिसमें बाएं विभाग में भविष्यवाणी के लिए कंप्यूटर का उपयोग किया जाता है।

एक स्वचालित और निर्देशों के अनुसार कार्य करने वाला इलेक्ट्रॉनिक उपकरण है, जो कंप्यूटर ग्रहण करता है और सॉफ्टवेयर या प्रोग्राम के अनुसार किसी परिणाम के लिए डेटा को प्रोटोटाइप, आर्काइव या चित्रित करता है।

'कम्प्यूटर' शब्द की उत्पत्ति लैटिन भाषा के 'कंप्यूटर' शब्द से हुई है। लेकिन कुछ दस्तावेजों का आभास होता है कि कंप्यूटर शब्द की उत्पत्ति 'गणना' शब्द से हुई है। पकड़ का ही अर्थ है 'गणना करना।

कंप्यूटर शब्द अंग्रेजी के आठ से अक्षर और भी अधिक व्यापक बना दें

C - Commonly 

O - 

M - कागज

P - Particular 

U— Used for 

T - तकनीकी

E - Educational 

R - Reaserch 

इसलिए 'कम्प्यूटर का सिद्धांत एक ऐसा यंत्र से है, जिसका उपयोग गणना, प्रक्रिया, यान्त्रिकी, अनुसन्धान, शोध आदि कार्यों में किया जाता है। कम्प्यूटर असंगत और सॉफ्टवेयर का समन्वय है, जो डेटा (डेटा) को सूचना (सूचना) में बदल रहा है।

जड़त्वीय कंप्यूटर हिंदी में : सादृश्य जानकारी 2023 - Rkstudy123


कंप्यूटर क्या है ? (कम्प्यूटर क्या है)


प्रभावित लोग सोचते हैं कि कंप्यूटर एक स्क्रीन सुपरमैन की तरह है, लेकिन ऐसा नहीं है कि यह केवल एक स्वचालित इलेक्ट्रॉनिक मशीन है जो तीव्र गति से कार्य करता है और कोई गलती नहीं करता है इसकी सीमित क्षमता है इसकी अंग्रेजी शब्द कंप्यूट (कंप्यूट) से बना इसका अर्थ गणना करना है। हिंदी में इससे संगणक कहते हैं। यह बहुत सारे नामांकन को अटैचमेंट (प्रक्रिया) करने और जुड़ने के लिए होता है।

एक यंत्र है जो डाटाबेस ग्रहण करता है व इसे सॉफ्टवेयर या प्रोग्राम के अनुसार किसी परिणाम के लिए टैग (प्रक्रिया) करता है।

कंप्यूटर को कृत्रिम बुद्धि का नाम दिया गया है। इसकी स्मरण शक्ति मनुष्य की तुलना में उच्च होती है।

कंप्यूटर से संबंधित शब्द (कंप्यूटर से संबंधित शब्द)


1. पैसिव (हार्डवेयर) कंप्यूटर के सभी भाग (भाग), जिन्हें हम हाथों से छू सकते हैं और देख भी सकते हैं, उन्हें छत्त कहते हैं। यान्त्रिक, इलेक्ट्रिक और इलेक्ट्रॉनिक पार्ट कंप्यूटर का नाम धूम्रपान के नाम से जाना जाता है। आधुनिक कम्प्यूटर का समाशोधन, शामियाना, की-बोर्ड, माउस, प्रिंटर आदि होते हैं।

2. सॉफ्टवेयर (सॉफ्टवेयर) एक निश्चित कार्य को पूरा करने के लिए निर्देशों का समूह प्रोग्राम या सॉफ्टवेयर प्रोग्राम है। प्रोग्राम कम्प्यूटर को फ्रेम करना, डेटा की प्रक्रिया और कुछ को प्रतिबिंबित करने का निर्देश देता है; जैसे- नोटपैड, एम एस ऑफिस, गेम आदि।

 3. डेटा (Data) डेटा तथ्यों और फ़र्ज़ी ऑकड़ों का समूह है। डेटा को दो तरह के होते हैं। अलग-अलग हिस्सों को बांटा जा सकता है।

 (a) डेटा डेटा (संख्यात्मक डेटा) में 0 से 9 तक के अंको का प्रयोग किया जाता है; जैसे-परीक्षा में प्राप्त अंक, रोल नंबर आदि।

 (b) चिह्नक डेटा (अल्फ़ान्यूमेरिक डेटा) इसमें अंको, अक्षर तथा लोगो का प्रयोग किया जाता है; जैसे-कर्मचारियों का पता, पैन कार्ड नंबर आदि।

 3. ओवरलैप (प्रसंस्करण) डेटा पर जाने से उन फोटो को एक सूचना प्राप्त होती है, संभावना कहा जाता है। डेटा भूत (डेटा प्रोसेसिंग) का मुख्य लक्ष्य यादृच्छिक डेटा (रॉ डेटा) से व्यवस्थित डेटा (सूचना) प्राप्त करना है, जिसका उपयोग निर्णय लेने के लिए होता है।

 4. सूचना (सूचना) जब डेटा को उपयोगी बनाने के लिए इसे रद्द करें, संगठित और बनाए रखा जाता है, तो प्राप्त डेटा सूचनाएँ हैं।

कंप्यूटर की विशेषताएं (Features of Computer)


 कंप्यूटर की मुख्य विशेषताएं निम्नलिखित हैं।

1. गति (Speed) कंप्यूटर एक सेकंड में लाखों गणनाएँ करता है। वर्तमान समय में कम्प्यूटर इलेक्ट्रान सेकण्ड (10 सेकण्ड ) में भी गणनाएँ कर सकता है।

2. त्रुटि अनुपयोगी कार्य (सटीकता) कंप्यूटर कठिन से कठिन प्रश्न का बिना किसी त्रुटि (त्रुटि) के परिणाम निकाल देता है। गणना के दौरान यदि कोई त्रुटि पाई जाती है तो वह प्रोग्राम या डेटा में मनुष्य के कारण होता है।

3. भण्डारण क्षमता (भंडारण क्षमता) कम्प्यूटर अपनी मैमोरी में प्राधिकरण का विशाल भण्डार प्राप्त कर सकता है। इसमें अथाह आँकड़ों एवं कार्यक्रमों के भंडारण की क्षमता होती है। कंप्यूटर के बाहरी (बाहरी) तथा आंतरिक (आंतरिक) संग्रहण माध्यमों (हार्ड डिस्क, फ्लॉपी डिस्क, मैग्नेटिक टेप, सीडी रॉम) में असीमित डेटा और संचयन किया जा सकता है।

4. बहुउद्देशीय (बहुमुखी) कम्प्यूटर की सहायता से विभिन्न प्रकार के कार्य संपन्न किए जा सकते हैं। आधुनिक कंप्यूटरों में अलग-अलग प्रकार के कार्य एक साथ करने की क्षमता है।

5. गोपनीयता (गोपनीयता) पासवर्ड (पासवर्ड) के प्रयोग को कंप्यूटर के कार्य को विश्वास बनाया जा सकता है।

6. सक्षमता (परिश्रम) एक मशीन होने के कारण कंप्यूटर पर बाहरी वातावरण का कोई प्रभाव नहीं पड़ता। वह किसी भी कार्य को बिना रुके लाखों-करोड़ों बार कर सकता है।

 7. स्वचालित (स्वचालित) कंप्यूटर एक स्वचालित मशीन है, जिसमें गणना के दौरान मानव हस्तक्षेप की अनुमान नगण्य रहता है। हालांकि कंप्यूटर को काम करने के लिए निर्देश व्यक्ति द्वारा ही दिए जाते हैं।


कंप्यूटर का उपयोग (Use of Computer)


 1. शिक्षा (Education) के क्षेत्र में

 2. वैज्ञानिक अनुसंधान (Scientific Research) में

 3. रेलवे और वायुयान तथ्य (रेलवे और एयरलाइंस आरक्षण) में 

 4. बैंक (Bank) में

 5. चिकित्सा विज्ञान (चिकित्सा विज्ञान) में 

 6. रक्षा (रक्षा) के क्षेत्र में

 7. व्यापार (व्यवसाय) 4

 8. प्रकाशन (प्रकाशन) में

 9. प्रशासन (प्रशासन)

 10. संचार (संचार) में

11. मनोरंजन (मनोरंजन) में

कंप्यूटर के कार्य (Functions of Computer)


 1. डेटा संकलन (डेटा संग्रहण) 2 टन (डेटा संग्रहण)

2. डेटा संग्रहण (Data Storage)

 3. डेटा संसाधन (डेटा प्रोसेसिंग) डेटा निर्गमन (डेटा आउटपुट)

4. डेटा निर्गमन (डेटा आउटपुट) 

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कंप्यूटर का ब्लॉक डायग्राम 



 जैसा कि आप जानते हैं, कंप्यूटर एक इलेक्ट्रॉनिक उपकरण है, इसमें कई इकाइयां शामिल हैं। ये इकाइयां दिए गए कार्य को करने के लिए एक दूसरे के साथ समन्वय में काम करती हैं।

 कंप्यूटर के शेपिंग चित्र में दिखाया गया है। इस आंकड़े को देखें और ध्यान दें कि कंप्यूटर में निम्नलिखित इकाइयां शामिल हैं:
                     याद
                 रोम और राम
                         ⇕
                     प्रोसेसर 
इनपुट यूनिट⇒ कंट्रोल यूनिट⇒आउटपुट यूनिट 
                       आलू 
                         ⇕
           माध्यमिक भंडारण इकाई 


 1. इनपुट यूनिट 

 2. आउटपुट यूनिट 

 3. सेकेंडरी स्टोरेज यूनिट 

 4. सेंट्रल प्रोसेसिंग यूनिट 

 (ए) मेमोरी यूनिट 

 (बी) एएलयू

 (C) Control Unit 


आमतौर पर उपयोग किए जाने वाले Computer का भौतिक स्वरूप चित्र में दिखाया गया है। ध्यान दें कि Computer में उपर्युक्त Units Electronics उपकरणों के रूप में मौजूद हैं, प्रत्येक इकाई अन्य उपकरणों के साथ अपना कार्य करती है और इस प्रकार Computer दिए गए कार्य को करता है।  प्रत्येक इकाई की क्या भूमिका है और वे भौतिक रूप से किस रूप में मौजूद हैं, इसकी व्याख्या नीचे की गई है

 Input Units


Computer में Input Units की भूमिका Computer को डेटा या निर्देश देने के लिए साधन प्रदान करना है।  दूसरे शब्दों में, आप कह सकते हैं कि आप Computer को प्रोसेसिंग के लिए जो सप्लाई करते हैं, उसकी सप्लाई Input Units के जरिए होती है। उदाहरण के लिए, यदि आप रुपये पर साधारण ब्याज की गणना करना चाहते हैं। 10,000, @ 7% 5 साल के लिए फिर डेटा 10,000, 7, 5% आदि और साधारण ब्याज की गणना के लिए निर्देश Input Units के माध्यम से Computer को देना होगा। 
वे सभी उपकरण, जिनका उपयोग करके Computer को Input प्रदान किया जाता है, Input Units कहलाते हैं। निम्नलिखित कुछ आमतौर पर उपयोग की जाने वाली Input Units हैं जो लगभग हर Computer से जुड़ी हुई पाई जा सकती हैं।

Keyboard 



कीबोर्ड कई Keys से मिलकर बना होता है। Keys में अक्षर, संख्या, वर्ण या शब्द लिखे होते हैं, कीबोर्ड को उंगली में चित्रित किया जाता है 

जब कीबोर्ड को Computer से जोड़ा जाता है, तो वर्णमाला या संख्या कुंजी पर एक ब्लिंकिंग सिंग (। या -) प्रकट होता है, कुंजी पर लिखा वर्ण वर्तमान कर्सर स्थिति पर Type हो जाता है और कर्सर आगे बढ़ता है।

Keys

कीबोर्ड की Keys को मोटे तौर पर निम्नलिखित श्रेणियों में वर्गीकृत किया गया है:
  • Alphabet keys
  • Number keys
  • Special character keys
  • Function keys
  • Cursor Keys Action key

Alphabet keys 


वर्णमाला Keys में अक्षर होते हैं, उन पर A से Z लिखा होता है। इन Key को दबाकर आप अक्षर, शब्द, वाक्य आदि छोटे अक्षरों में Type कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, जब आप 'ए' Key दबाते हैं, तो 'ए' Type हो जाता है। अपर केस में अक्षर Type करने के लिए आपको अक्षर Key के साथ Shift Key दबानी होगी। उदाहरण के लिए, यदि आप Shift Key के साथ 'A' Key दबाते हैं, तो अक्षर 'A' Type हो जाता है।

Number Keys

Number Key में 0 से 9 तक अंक लिखे होते हैं। इन Keys का प्रयोग नम्बरों को Type करने के लिए किया जाता है। ध्यान दें कि प्रत्येक संख्या Key में संख्या के ठीक ऊपर एक विशेष वर्ण भी लिखा होता है। इस वर्ण को Type करने के लिए, आपको Shift key के साथ संख्या Key को दबाना होगा। उदाहरण के लिए, नंबर 5 कुंजी पर % सिंग अंकित है। जब आप 5 नंबर की कुंजी दबाते हैं, तो 5 टाइप हो जाएगा। यदि आप उसी कुंजी को दबाते हैं, तो Shift कुंजी के साथ % sing टाइप हो जाएगा।

Special character keys 

कीबोर्ड की कुछ कुंजियों पर विशेष वर्ण जैसे अर्धविराम (;), अल्पविराम (,), बिंदु (.) आदि अंकित होते हैं। ऐसी कुंजियों को विशेष वर्ण कुंजी कहा जाता है, जब आप विशेष वर्ण कुंजी दबाते हैं, तो उस पर अंकित वर्ण वर्तमान कर्सर स्थिति पर टाइप हो जाता है

Faction Keys


की-बोर्ड में 12 फंक्शन कुंजियाँ होती हैं। उन्हें F1, F2, F3......F12 नाम दिया गया है। जब आप इन कुंजियों को दबाते हैं, तो ये विशेष कार्य करती हैं।

Carsor Keys 

की-बोर्ड में चार कर्सर कुंजियाँ होती हैं। उन पर चार अलग-अलग दिशाओं में इशारा करते हुए तीरों से चिह्नित किया गया है। कर्सर कुंजियों का उपयोग करके आप कर्सर को एक स्थान से दूसरे स्थान पर ले जा सकते हैं।

Action keys 

कीबोर्ड में कई क्रिया कुंजियाँ होती हैं। जब आप कोई क्रिया कुंजी दबाते हैं, तो एक विशेष घटना घटित होती है। कीबोर्ड की सबसे अधिक उपयोग की जाने वाली क्रिया कुंजियों का वर्णन नीचे किया गया है।

Caps Lock Keys

जब आप इस कुंजी को दबाते हैं, तो कैपिटल लॉक चालू हो जाता है। जब आप एक अल्फाबेट कुंजी दबाते हैं, जब कैपिटल लॉक चालू होता है, तो उस पर लिखा अपर केस में टाइप हो जाता है।

Shift keys

शिफ्ट कुंजी को सदैव अन्य कुंजियों के साथ दबाया जाता है। जब आप इस कुंजी को संख्या कुंजी के साथ दबाते हैं तो कुंजी के ऊपरी भाग पर लिखा प्रतीक टाइप हो जाता है। जब आप Shift कुंजी दबाते हैं तो वर्णमाला के साथ अपर केस में टाइप हो जाता है।

Enter key 

नई लाइन शुरू करने के लिए एंटर कुंजी का उपयोग किया जाता है। जब आप इस कुंजी को दबाते हैं; कर्सर अगली पंक्ति में आता है। अब आप जो भी टाइप करते हैं, वह अगली लाइन में टाइप हो जाता है।

Space Bar keys

इसका उपयोग दो वर्णों के बीच रिक्त स्थान रखने के लिए किया जाता है।

Del key

यह कुंजी वर्तमान कर्सर स्थिति से किसी वर्ण को रगड़ने के लिए उपयोग की जाती है।

Bachspace Keys

यह कुंजी कर्सर के किनारे से एक अक्षर को हटाती है।

Insert key

इस कुंजी का उपयोग बीच में अक्षरों को सम्मिलित करने के लिए किया जाता है, जो पहले ही टाइप किए जा चुके हैं।

Page key 

कीबोर्ड पर दो पेज कीज होती हैं, जिन्हें PgDn (यानी पेज डाउन) और PgUp (यानी पेज अप) नाम दिया गया है। जब आप PgUp कुंजी दबाते हैं, तो पिछला पृष्ठ स्क्रीन पर प्रदर्शित होता है। जब आप PgDn कुंजी दबाते हैं, तो अगला पृष्ठ स्क्रीन पर प्रदर्शित होता है।

Tab key

इस कुंजी का प्रयोग बहुत से स्थानों पर कर्सर को आगे की दिशा में उछालने के लिए किया जाता है।

ESC Keys


इस कुंजी को एस्केप कुंजी कहा जाता है। इस कुंजी को दबाने पर वर्तमान में चल रही गतिविधि रद्द हो जाती है।

Mouse 



माउस एक इनपुट डिवाइस है। यह उंगली में दिखाया गया है ।
यह एक असली माउस जैसा दिखता है जिसकी पीठ पर कुछ बटन लगे होते हैं। जब माउस कंप्यूटर से जुड़ा होता है, तो मॉनिटर स्क्रीन पर एक एरो सिंग दिखाई देता है। इस गायन को माउस पॉइंटर कहा जाता है।
जब आप माउस को समतल सतह पर ले जाते हैं तो माउस पॉइंटर भी उसी दिशा में चलता है। इस प्रकार माउस को घुमाकर आप माउस पॉइंटर को स्क्रीन पर मौजूद किसी भी चीज़ की ओर इंगित कर सकते हैं। किसी वांछित वस्तु पर माउस को इंगित करने के बाद, निम्नलिखित क्रियाएं की जा सकती हैं:

Clicking The Mouse 

माउस के लेफ्ट बटन को दबा कर छोड़ देना माउस को क्लिक करना कहलाता है।

Double Clicking The Mouse 

माउस के लेफ्ट बटन को जल्दी-जल्दी दो बार दबाने को डबल क्लिकिंग द माउस कहते हैं।

Dragging The Mouse 

माउस को उसके बाएँ बटन को दबाकर हिलाना, माउस को खींचना कहलाता है


Dropping 

माउस को खींचने के बाद उंगली को उससे दूर ले जाना ड्रॉपिंग कहलाता है।

CD-ROM Drive 

सीडी कॉम्पैक्ट डिस्क का संक्षिप्त नाम है। यह डेटा या निर्देशों को संग्रहीत करने के लिए एक माध्यम के रूप में कार्य करता है। यह गोलाकार प्लास्टिक डिस्क जैसा दिखता है। सीडी में भारी मात्रा में डाटा स्टोर किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, एक सीडी में एक कॉलेज में पढ़ने वाले सभी छात्रों का व्यक्तिगत डेटा हो सकता है।
सीडी-रोम ड्राइव एक इनपुट यूनिट है जो सीडी से डेटा पढ़ती है। सीडी से डेटा के रूप में, यह उस पर नहीं लिख सकता है। सीडी और सीडी-रोम ड्राइव को चित्र में दिखाया गया है

Light Pen 


लाइट पेन एक साधारण पेन की तरह दिखता है और कंप्यूटर की दुनिया में वही कार्य करता है, जो एक साधारण पेन भौतिक दुनिया में करता है।
आप पेन पकड़ें और एक विशेष पैड पर या सीधे स्क्रीन पर लिखें। विशेष लिखावट पहचान सॉफ्टवेयर, इस उद्देश्य के लिए विकसित किया गया है, लिखावट को पहचानता है और कंप्यूटर को इनपुट के रूप में लिखित पाठ प्रदान करता है।
लाइट पेन भी एक पॉइंटिंग डिवाइस की तरह काम करता है। आप पेन की नोक को स्क्रीन पर मौजूद किसी भी वस्तु पर रख सकते हैं और उस पर टैप कर सकते हैं। टैप करने से आइटम का चयन ठीक उसी प्रकार होता है जैसे क्लिकआईएमजी माउस करता है। लाइट पेन को स्टाइलस कहा जाता है। यह उंगली में सचित्र है

आवेदन पत्र की तरह फॉर्म भरने के लिए लाइट पेन अच्छी तरह से उपयुक्त हैं, जिसमें कई मदों में से कुछ मदों का चयन करना होता है या किसी दिए गए प्रश्न के उत्तर के रूप में कम मात्रा में पाठ लिखना होता है।

Touch Screen 


टच स्क्रीन विशेष स्क्रीन होती हैं, जो टच सेंसिटिव होती हैं। जब आप स्क्रीन के एक हिस्से को छूते हैं, तो वे यह जानकारी उत्पन्न करने में सक्षम होते हैं कि स्क्रीन को छुआ गया है और वह भी इस विशेष स्थान पर।
टच स्क्रीन का उपयोग करना। एप्लिकेशन विकसित किए गए हैं, जो एक ही क्रिया करके कैप्चर और सूचना उत्पन्न करते हैं।
टच स्क्रीन को चित्र में दिखाया गया है।

वे पसंद पर निर्भर अनुप्रयोगों के लिए उपयुक्त हैं। उदाहरण के लिए, हवाई अड्डे पर एक कियोस्क एप्लिकेशन टच स्क्रीन पर सभी उड़ान संख्या प्रदर्शित करता है। जब कोई व्यक्ति स्क्रीन पर किसी विशेष उड़ान संख्या को छूता है, तो एप्लिकेशन स्क्रीन पर सभी संबंधित विवरण प्रदर्शित करता है। कई एटीएम मशीनें टच स्क्रीन का भी इस्तेमाल करती हैं।

Joystick 


जॉयस्टिक में एक लीवर होता है जो एक छोटे बोर्ड के बीच में लंबवत रखा जाता है। लीवर को किसी भी वांछित दिशा में ले जाया जा सकता है। जॉयस्टिक में कुछ बटन भी होते हैं।
जब जॉयस्टिक कंप्यूटर से जुड़ा होता है, तो कई गेम एप्लिकेशन जॉयस्टिक के माध्यम से इनपुट लेते हैं। जब आप जॉयस्टिक के लीवर को हिलाते हैं, तो खेल में वस्तुएँ (जैसे जहाज, पक्षी, कार आदि) भी चलती हैं। बटन का उपयोग करके आप एक तीर या बंदूक चलाते हैं। एक जॉयस्टिक को चित्र में दिखाया गया है

Optical Input Devices 

ऑप्टिकल इनपुट डिवाइस किसी वस्तु पर लिखी सूचना क्रिया को पढ़ने के लिए प्रकाश का उपयोग करते हैं। इसे पढ़ने के बाद वे इस जानकारी को कंप्यूटर में इनपुट के रूप में पास करते हैं, जहां इसे किसी एप्लिकेशन के माध्यम से प्रोसेस किया जाता है। कुछ सामान्य रूप से उपयोग किए जाने वाले ऑप्टिकल इनपुट उपकरणों का वर्णन नीचे किया गया है।

Bar Code Reader 

बार कोड रीडर मूल रूप से एक इनपुट डिवाइस है। इसका उपयोग बार कोड पढ़ने के लिए किया जाता है जो वस्तु के रैपर पर दिखाई देते हैं जैसे टूथपेस्ट, साबुन, बिस्कुट, किताबों के बैक कवर आदि। बार कोड और बार कोड रीडर को चित्र में दिखाया गया है। 

बार कोड्स को देखकर ही उनमें से कुछ भी पता चल सकता है। लेकिन वास्तव में उनमें बहुत सी कोड जानकारी होती है। बार कोड के पहले और आखिरी बार में संहिताबद्ध रूप में आरंभिक और अंतिम जानकारी होती है। अन्य बार में कीमत, बाथ नंबर, निर्माण की तारीख आदि जैसी अन्य जानकारी होती है।
जब बार कोड रीडर को बार कोड के ऊपर ले जाया जाता है, तो एक बटन दबाकर, यह अपना प्रकाश (लेजर बीम) छोड़ देता है। प्रकाश बार कोड से परावर्तित होकर बार कोड रीडर में फिर से प्रवेश करता है। बार कोड रीडर के भीतर एक लाइट डिटेक्टर परावर्तित प्रकाश को इकट्ठा करता है और संख्याओं और अंकों में परिवर्तित करता है। यह जानकारी तब कंप्यूटर को इनपुट के रूप में पास की जाती है।
बिलिंग, पुस्तकालय में पुस्तकों का भौतिक सत्यापन आदि जैसे आवेदन के लिए बार कोड रीडर अच्छी तरह से उपयुक्त हैं।

Scanner And OCR

Scanner एक उपकरण है जो चमकदार रोशनी का उपयोग करके Pictures, Maps, Photo, Documens आदि को Scans करता है और उन्हें Computer Reader रूप में परिवर्तित करता है। Scans का प्रकाश स्रोत Documents पर चमकदार रोशनी डालता है। जिसे सामान्य Photocopy Machine की तरह ही Scans करने की जरूरत होती है। छवि से परावर्तित प्रकाश लेंस के माध्यम से वापस एकत्र किया जाता है और Scans किए गए Document के प्रत्येक बिंदु पर प्रकाश की तीव्रता के लिए महसूस किया जाता है। प्रत्येक बिंदु से प्रकाश एक डायोड को खिलाया जाता है जो प्रकाश को इलेक्ट्रॉनिक पल्स में परिवर्तित करता है। इस प्रकार सभी डायोड को जोड़ दिया जाता है (जो प्रति वर्ग इंच में 400 से 600 की संख्या में होते हैं) पूरे दस्तावेज़ को इलेक्ट्रॉनिक दालों में परिवर्तित कर देते हैं।
स्कैनर के भीतर का सर्किट इलेक्ट्रॉनिक स्पंदनों को कंप्यूटर पठनीय रूप में परिवर्तित करता है।
कंप्यूटर पठनीय प्रारूप में छवि/दस्तावेज को बदलने के बाद। इसे Computer में Input के रूप में भेजा जाता है। अगर छवि को स्कैन और परिवर्तित किया गया है। Computer पठनीय रूप में, इसे हमेशा किसी भी मानक Software जैसे Photoshop आदि के माध्यम से संपादित किया जा सकता है और इसकी गुणवत्ता में सुधार किया जा सकता है। दूसरी ओर, यदि कोई Document Scans किया जाता है और Computer में Input किया जाता है, तो OCR (Optical Caterer कैरेक्टर रीडर) का उपयोग करके इसे Document File में परिवर्तित किया जा सकता है, जिसे या तो टेक्स्ट एडिटर (जैसे नोटपैड, वर्डपैड आदि) या वर्ड Processing Software के माध्यम से संपादित किया जा सकता है। जैसे MS-WORD, Word Perfect आदि।
दो प्रकार के Scanner अर्थात। Hand held scanners और faledbod Scanner इन दिनों लोकप्रिय हैं।
हाथ से पकड़े जाने वाले स्कैनर आमतौर पर छोटे (लगभग 6 से 8 इंच लंबे) होते हैं। छवि को स्कैन करने के लिए, आपको स्कैनर को हाथ में पकड़ना होगा और इसे उस दस्तावेज़/चित्र पर ले जाना होगा, जिसे Computer में डाला जाना है। चूंकि हाथ से स्कैन करते समय कई भिन्नताएं हो सकती हैं (स्कैनिंग की गति बहुत अधिक हो सकती है, Scanner को सीधे स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है आदि) इसलिए परिणाम की गुणवत्ता समय-समय पर और व्यक्ति-दर-व्यक्ति बदलती रहती है।
फ्लैटबेड स्कैनर छोटी Photocopy Machine की तरह दिखता है, जिसमें आप Scan किए जाने वाले Document/Image को रखते हैं। चूंकि Machine एक Motor के माध्यम से प्रकाश स्रोत को स्थानांतरित करके Document को Scan करती है और कोई भिन्नता नहीं होती है इसलिए इसका परिणाम हाथ से पकड़े जाने वाले Scanner से हमेशा बेहतर होता है। दोनों प्रकार के Scanner को उंगली में दिखाया गया है

MICR (Magnetic Ink Character Reader)

MICR एक इनपुट डिवाइस है, जो Magnetic स्याही का उपयोग करके लिखे गए विशेष वर्णों को पढ़ता है। चुंबकीय स्याही के अक्षरों का सबसे अच्छा उदाहरण चेक संख्या है जो आधुनिक चेक पर लिखा जाता है। चुंबकीय स्याही के अक्षर हमेशा एक फ़ॉन्ट में लिखे जाते हैं, जिसे विशेष रूप से इस उद्देश्य के लिए विकसित किया गया था। इस फॉन्ट कैरेक्टर में बार के बीच कुछ बड़े गैप और कुछ छोटे गैप होते हैं।
जब MICR का रीड-हेड वर्णों के ऊपर से गुजरता है, तो विभिन्न प्रकार के इलेक्ट्रॉनिक दालों के बीच बड़े और छोटे अंतराल उत्पन्न होते हैं। MICR के भीतर की सर्किट्री इलेक्ट्रॉनिक पल्स को कंप्यूटर रीडेबल फॉर्म में परिवर्तित करती है। MICR का उपयोग इन दिनों बैंकों में काफी लोकप्रिय है। चूंकि MICR चेक को बहुत तेज गति से प्रोसेस करता है इसलिए इसके उपयोग से चेक-क्लियरिंग समय कम हो जाता है और दक्षता बढ़ जाती है। MICR और MICR फोंट को चित्र में दिखाया गया है। 

OMR (Optical Mark Reader) 



 Optical Mark Reader एक विशेष प्रकार के इनपुट डिवाइस होते हैं जो उस Document को पढ़ते हैं जिस पर Optical Mark लगाया जाता है। उपयोग और अवधारणा को समझने के लिए, उन वस्तुनिष्ठ प्रकार की परीक्षाओं को याद करें, जिनमें परीक्षार्थियों को उत्तर पुस्तिकाएं दी जाती हैं, जिनमें प्रत्येक प्रश्न के सामने कई सारे बॉक्स होते हैं, जैसा कि चित्र में दिखाया गया है

 अपने उत्तर को चिन्हित करने के लिए, उन्हें ब्लाक पेंसिल से बक्से को भरना होगा। उदाहरण के लिए, यदि एक परीक्षार्थी को लगता है कि प्रश्न संख्या 7 के लिए विकल्प C सही है तो वह प्रश्न संख्या 7 के सामने वाले विकल्प बॉक्स C को काली पेंसिल से भरता है। यह ब्लैक स्पॉट ऑप्टिकल मार्क के उद्देश्य को पूरा करता है।

जब ऐसी उत्तर पुस्तिका को OMR के माध्यम से स्कैन किया जाता है, तो इसका फोटोइलेक्ट्रिक उपकरण एटवर शीट पर प्रकाश डालता है और परावर्तित प्रकाश को इकट्ठा करता है। विकल्प, जिसे काले रंग से चिह्नित किया गया है, प्रकाश को प्रतिबिंबित नहीं करता है, इसलिए इसे अलग तरह से पहचाना जाता है।

 उत्तर पुस्तिका के मूल्यांकन के लिए Software मानक उत्तरों की तुलना उनके साथ करता है, जिनके पास है

 OMR के माध्यम से स्कैन किया गया है और इस प्रकार उत्तर पत्रक का मूल्यांकन किया जाता है
ओएमआर आसानी से प्रति मिनट 50 से 90 उत्तर पुस्तिकाओं का मूल्यांकन कर सकते हैं। अन्य अनुप्रयोग, जिनमें ओएमआर इसका उपयोग पाता है, सर्वेक्षण प्रपत्र, प्रश्नावली आदि हैं, जिसमें प्रपत्र पर सभी विकल्प दिखाई देते हैं और व्यक्ति को वांछित विकल्प पर काला निशान लगाकर विकल्प का चयन करना होता है।

 Microphone 


 माइक्रोफोन एक इनपुट डिवाइस है, जिसके प्रयोग से कंप्यूटर को स्पीच इनपुट प्रदान किया जाता है। इन दिनों, इंटरनेट टेलीफोनी, वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग वॉयस मेल के लिए माइक्रोफोन का व्यापक रूप से उपयोग किया जा रहा है। वॉयस चैट आदि भाषणों को भी माइक्रोफोन के माध्यम से रिकॉर्ड किया जाता है और प्रस्तुतियों, ई-मेल आदि में शामिल किया जाता है। माइक्रोफोन को यहाँ चित्र में दिखाया गया है।

 विंडोज का साउंड रिकॉर्डर एप्लिकेशन कंप्यूटर में ध्वनि रिकॉर्ड करने और उसमें कुछ विशेष प्रभाव डालने की सुविधा प्रदान करता है।


 Web Camera 



 वेब कैमरा एक इनपुट डिवाइस है, जो लाइव मूवमेंट को कैप्चर करता है और प्रदान करता है

 उन्हें Computer में Input के रूप में। एक Web Camera चित्र में दिखाया गया है।

 Web Camera मूल रूप से एक कम लागत वाला कम रिज़ॉल्यूशन वाला Camera है जिसे विशेष रूप से Design किया गया है।

 Web संचालन जैसे Video Conferencing, Video Charte आदि के लिए। कम रिज़ॉल्यूशन के कारण, उनकी तस्वीर की गुणवत्ता आम तौर पर बहुत अच्छी नहीं होती है, लेकिन निश्चित रूप से वेब संचालन में स्वीकार्य सीमा के भीतर आती है। याद रखें कि कम-रिज़ॉल्यूशन वाली छवियां आकार में छोटी होती हैं। इस प्रकार उन्हें Internet पर स्थानांतरित करने में कम समय लगता है। जबकि Video Conferencing या Video Chatting  में। ऐसी छवियां दूसरे छोर पर बेहतर गति उत्पन्न करती हैं और इस प्रकार वीडियो टॉक के उद्देश्य को काफी हद तक पूरा करती हैं।


 Digital Camera 



 Digital Camera एक उपकरण है, जो उच्च-रिज़ॉल्यूशन छवियों को कैप्चर करता है

 और उन्हें अपनी Memory में, Digital रूप में Stor करता है। यह कितनी इमेज स्टोर करेगा, यह इसकी मेमोरी के आकार पर निर्भर करता है। Digital Cameras को Input Devices के रूप में Computer से जोड़ा जा सकता है,

 एक Cable या wirless Link और उसमें संग्रहीत छवियों के माध्यम से किया जा सकता है

 Computer में स्थानांतरित। एक Digital युग को चित्र  में दिखाया गया है

Output Unit 


 आउटपुट यूनिट की भूमिका प्रोसेसिंग के परिणाम को दिखाने की होती है दूसरे शब्दों में आप कह सकते हैं कि कंप्यूटर सभी परिणामों को अपनी आउटपुट यूनिट पर प्रदर्शित करता है। उदाहरण के लिए, यदि आप कंप्यूटर पर साधारण ब्याज की गणना कर रहे हैं। यह अपनी आउटपुट यूनिट पर ब्याज राशि प्रदर्शित करेगा। कंप्यूटर की कुछ सामान्य रूप से उपयोग की जाने वाली आउटपुट यूनिट निम्नलिखित हैं।


VDU (Visual Display Unit)


VDU विज़ुअल डिस्प्ले यूनिट के लिए संक्षिप्त नाम है यह पोर्टेबल टीवी की तरह दिखता है VDU को चित्र में दिखाया गया है, इसका मुख्य रूप से निम्नलिखित दो उद्देश्यों के लिए उपयोग किया जाता है:

 कीबोर्ड के माध्यम से टाइप की जा रही सामग्री को प्रदर्शित करने के लिए

 प्रसंस्करण (आउटपुट) के परिणाम प्रदर्शित करने के लिए

 Printer 


 प्रिंटर एक आउटपुट डिवाइस है। यह कागज पर आउटपुट प्रिंट करता है। विभिन्न प्रकार के प्रिंटर अलग-अलग तरीके से प्रिंट करते हैं, उनकी गुणवत्ता और प्रिंटिंग की गति एक दूसरे से भिन्न होती है। निम्नलिखित विभिन्न प्रकार के प्रिंटर हैं, जो आजकल आमतौर पर उपयोग किए जा रहे हैं:

 1. Dot Matrix Printer

 2. Inkjet printer

 3. Laser printer 

 Dot Matrix Printer


 ये प्रिंटर बहुत बहुमुखी प्रिंटर हैं और उनका नाम "डॉट मैट्रिक्स" इस तथ्य से है कि वे डॉट्स बनाने वाले पात्रों को प्रिंट करते हैं। प्रिंटर के पिन इन डॉट्स को एक-दूसरे के इतने करीब प्रिंट करते हैं कि इनके बीच का गैप मुश्किल से दिखाई देता है। दर्शक को पूर्ण निरंतरता का आभास होता है। ये प्रिंटर वर्सेटाइल प्रिंटर हैं और न केवल टेक्स्ट को प्रिंट करने में सक्षम हैं, बल्कि कुछ हद तक ग्राफिक्स को भी प्रिंट करने में सक्षम हैं। वे अपेक्षाकृत तेज़ प्रिंटर हैं और उनकी गति 300 वर्ण प्रति सेकंड (CPS) से 600 CPS तक भिन्न होती है।

Inkjet printer 


 अक्षरों और रेखाचित्रों को प्रिंट करने के लिए, इंकजेट प्रिंटर रंगीन स्याही का उपयोग करते हैं। वे सियान, मैजेंटा, पीली और काली स्याही का उपयोग करते हैं। इन चार मूल रंगों का उपयोग करके, इंकजेट प्रिंटर अन्य सभी रंग उत्पन्न करते हैं। ये प्रिंटर अपनी उच्च गुणवत्ता और कम कीमत के कारण बहुत लोकप्रिय हैं।

 Laser printer 


 ये उच्च कोटि के हैं। उच्च और उच्च लागत वाले प्रिंटर। इस प्रकार के प्रिंटर में लेजर बीम और काले चुंबकीय पाउडर, जिसे टोनर कहा जाता है, का उपयोग करके प्रिटिंग की जाती है। इन प्रिंटर की गति 10 पृष्ठ प्रति मिनट से लेकर लगभग 200 पृष्ठ प्रति मिनट तक हो सकती है। डॉट मैट्रिक्स और इंकजेट प्रिंटर की तुलना में उनकी कीमत बहुत अधिक है। सभी तीन प्रकार के प्रिंटर चित्र में दिखाए गए हैं

Speakers 


 जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, आधुनिक कंप्यूटर मल्टीमीडिया क्षमताओं से भरे हुए हैं। वे ग्राफिक्स, ऑडियो, वीडियो, एनिमेशन आदि से संबंधित हैं। माइक्रोफोन के माध्यम से कंप्यूटर को ऑडियो इनपुट प्रदान किए जाते हैं। स्पीकर ऑडियो आउटपुट उत्पन्न करते हैं। गाने, धुन, संगीत और भाषण स्पीकर के जरिए कंप्यूटर पर सुने जा सकते हैं। वक्ताओं को यहां आकृति में दिखाया गया है

 Storage Units 


 कंप्यूटर की स्टोरेज यूनिट्स मुख्य रूप से कंप्यूटर के भीतर डेटा को स्थायी रूप से स्टोर करने के लिए उपयोग की जाती हैं। कंप्यूटर की कुछ सामान्य रूप से उपयोग की जाने वाली स्टोरेज यूनिट निम्नलिखित हैं।

Floppy drive 


 फ्लॉपी ड्राइव एक स्टोरेज है। यह मूल रूप से एक असेंबली है, जिसमें आप फ्लॉपी डालते हैं, उसका दरवाजा बंद करते हैं और फिर फ्लॉपी पर पढ़ने/लिखने का कार्य करते हैं। सादृश्य के लिए, आप टेप रिकॉर्डर के कैसेट हाउसिंग असेंबली के बारे में सोच सकते हैं, जिसमें आप कैसेट डालते हैं, दरवाजा बंद करते हैं और फिर कैसेट पर रीड/राइट ऑपरेशन करते हैं। इसी प्रकार आप या तो फ़्लॉपी पर डेटा लिखते हैं या फ़्लॉपी से डेटा पढ़ते हैं। आप फ़्लॉपी पर जो कुछ भी लिखते हैं, वह वहां स्थायी रूप से स्टोर हो जाता है, जब तक आप उसे खुद डिलीट नहीं करते हैं या फ्लॉपी को गलत तरीके से हैंडल नहीं करते हैं, तब तक वह स्थायी रूप से वहां स्टोर हो जाता है, जब तक कि आप उसे खुद डिलीट नहीं करते हैं या फ्लॉपी को गलत तरीके से हैंडल नहीं करते हैं। फ्लॉपी और फ्लॉपी ड्राइव को चित्र में दिखाया गया है


 फ्लॉपी मूल रूप से एक डेटा स्टोरेज माध्यम है, जिस पर आप बाद में पढ़ने के लिए डेटा या प्रोग्राम रिकॉर्ड करते हैं। फ्लॉपी में चुंबकीय सामग्री आयरन ऑक्साइड के साथ लेपित लचीला प्लास्टिक होता है। यह प्लास्टिक एक मोटे काले गैसकेट कवर में बंद होता है, जो इसे गर्मी, धूल, धूप आदि से बचाता है। आमतौर पर इस्तेमाल होने वाली फ्लॉपी 3 5" आकार की होती है।

Hard Disk 


 हार्ड डिस्क एक अन्य इकाई है, जो कंप्यूटर में डेटा को स्थायी रूप से संग्रहीत करती है। बाह्य रूप से यह एक बॉक्स जैसा दिखता है और कंप्यूटर चेसिस के भीतर स्थिर रहता है। इसकी आंतरिक संरचना चित्र 1.20 में दिखाई गई है।

 इस आंकड़े को देखें और ध्यान दें कि हार्ड डिस्क में कई डिश जैसी इकाइयां होती हैं, जिस पर डेटा रखा है। इन व्यंजनों को थाली कहा जाता है। प्रत्येक प्लैटर में एक संबंधित रीड-राइट हेड होता है।
रीड-राइट हेड प्लेटर्स पर डेटा या निर्देश लिखते हैं। इस प्रकार वे वहां स्थायी रूप से जमा हो जाते हैं।

 ध्यान दें कि फ्लॉपी और हार्ड डिस्क दोनों का उपयोग डेटा स्टोर करने के लिए किया जाता है लेकिन हार्ड डिस्क की क्षमता आमतौर पर फ्लॉपी की तुलना में कई गुना अधिक होती है। फ्लॉपी रिमूवेबल स्टोरेज मीडियम है जबकि हार्ड डिस्क फिक्स्ड माध्यम है।

 CD-Writer


 सीडी-राइटर एक अन्य इनपुट/आउटपुट डिवाइस है, जो सीडी-आर और सीडी-आर/डब्ल्यू नामक माध्यम पर डेटा, निर्देश, परिणाम आदि को स्थायी रूप से संग्रहीत करता है।

CD-R


 सीडी-आर कॉम्पैक्ट-डिस्क रीडेबल के लिए संक्षिप्त रूप है। यह सीडी जैसा दिखता है, जिस पर डेटा लिखा जा सकता है। सीडी राइटर नामक डिवाइस के जरिए सीडी-आर पर डाटा लिखा जाता है। सीडी-आर सीडी की तरह ही दिखती है लेकिन इसकी आंतरिक संरचना अलग रहती है। लेकिन ध्यान दें कि सीडी-आर पर डेटा केवल एक बार लिखा जा सकता है, बार-बार नहीं।

 CD-R/W


 CD-R/डब्ल्यू कॉम्पैक्ट डिस्क री-राइटेबल का संक्षिप्त रूप है। यह दिखने में CD-R के समान होता है लेकिन इसमें डाटा को कई बार लिखा जा सकता है। आप चाहें तो इस पर डेटा लिख ​​सकते हैं, डेटा पढ़ सकते हैं और इस पर कई बार लिखा जा सकता है। आप चाहें तो इस पर डेटा लिख ​​सकते हैं, डेटा पढ़ सकते हैं और जितनी बार चाहें डेटा मिटा सकते हैं। सीडी-राइटर और सीडी-आर को चित्र में दिखाया गया है।

Magnetic Tape Drive 


 मैग्नेटिक टेप ड्राइव एक अन्य इनपुट/आउटपुट यूनिट है, जिसका उपयोग डेटा को स्थायी रूप से स्टोर करने के लिए किया जाता है। यह क्रमिक रूप से डेटा तक पहुँचता है। इस इकाई का उपयोग करते हुए, चुंबकीय टेपों पर डेटा की सिफारिश की जाती है। दिखने में मैग्नेटिक टेप ड्राइव पुराने स्पूल आधारित टेप रिकॉर्ड जैसा दिखता है। इसका ब्लॉक आरेख चित्र में दिखाया गया है।

मैग्नेटिक टेप ड्राइव में, फीडर स्पूल से मैग्नेटिक टेप रीड/राइट हे के नीचे से गुजरता है और दूसरे स्पूल में बंधा रहता है।

 जब चुंबकीय टेप ड्राइव को चालू किया जाता है और डेटा लिखने के निर्देश दिए जाते हैं। स्पूल दाहिने हाथ की ओर घूमता है। इस प्रकार टेप आगे बढ़ता है। मूविंग टेप पर डेटा को रीड/राइट हेड रिको करें।

टेप पर डेटा को ठीक से रिकॉर्ड करने के लिए यह आवश्यक है कि चुंबकीय टेप हमेशा तनी हुई स्थिति में रहे। जबकि स्पूल चलते या रुकते हैं, टेप ढीला नहीं होना चाहिए। यदि ऐसा होता है, तो डेटा ठीक से रिकॉर्ड नहीं होगा और पढ़ने पर कचरा उत्पन्न होगा। आमतौर पर टेप को तानने के लिए दो तकनीकों का उपयोग किया जाता है। वे इस प्रकार हैं:


 1. Tention Arm

 2. Vacuum Column 

 टेंशन आर्म तकनीक में यांत्रिक भुजाओं की सहायता से टेप को तान कर रखा जाता है जबकि वैक्यूम कॉलम तकनीक में टेप को वैक्यूम बनाकर तान कर रखा जाता है। वे टेप ड्राइव, जो वैक्यूम तकनीक का उपयोग करते हैं, वैक्यूम कॉलम टेप ड्राइव कहलाते हैं।

 Magnetic Tape 


 मैग्नेटिक टेप डेटा रिकॉर्ड करने का एक माध्यम है। आम तौर पर यह 12.5 मिमी है। 25 मिमी चौड़ा और 500 मीटर से 1200 मीटर लंबा। यह चुंबकीय सामग्री लेपित प्लास्टिक से बना है। जब टेप रीड/राइट हेड के नीचे से गुजरता है, तो यह चुंबकीय तरंगें बनाता है और टेप पर डेटा लिखता है। ध्यान दें कि टेप पर डेटा लगातार नहीं लिखा जाता है। यह ब्लॉकों में दर्ज हो जाता है। दो ब्लॉकों के बीच एक गैप (रिक्त स्थान) बना रहता है। इस ब्लॉक को संक्षेप में इंटर ब्लॉक गैप या आईबीजी कहा जाता है। जिस तरह से डेटा टेप पर संग्रहीत होता है, उसे चित्र में दिखाया गया है

 Magnetic Cartridge Tape Drive 


 Magnetic Tape Drive की तरह, Magnetic Cartridge Tape Drive भी एक Input/Output Unit है, जो Tape पर Data Record करती है। Magnetic Tape Drive की तुलना में Cartridge Tape Drive आकार में बहुत छोटे होते हैं। वे स्पूल टेप्स पर डेटा स्टोर नहीं करते हैं। वे इसे कार्ट्रिज टेप पर स्टोर करते हैं। कार्ट्रिज टेप छोटे Video Tape जैसा दिखता है जिसका उपयोग हैंडी कैम में किया जाता है। कार्ट्रिज टेप का आकार चित्र में दिखाया गया है

 Central Processing Unit 


 चित्र देखें और ध्यान दें कि तीन Units अर्थात। Memory, ALU और Control Unit को एक साथ रखा जाता है जिसे Central Processing Unit   या CPU कहा जाता है, संक्षेप में प्रत्येक Unit की भूमिका नीचे दी गई है।

Memory 


 Memory अस्थायी रूप से Data , निर्देश या परिणाम रखती है। उदाहरण के लिए, जब आप Computer को रुपये पर साधारण ब्याज की गणना करने का निर्देश देते हैं। 10,000, 3 साल के लिए 7% की दर से, यह Data और निर्देश किसी भी Input या Input/Output Device से Computer में आते हैं और Memory में Store हो जाते हैं। इसी प्रकार परिणाम (इस उदाहरण में साधारण ब्याज) भी स्मृति में संग्रहीत हो जाता है। दूसरे शब्दों में आप कह सकते हैं कि वह Unit, जिसमें Data, निर्देश या परिणाम होते हैं, Memory कहलाती है।

 Types of Memory 


 Memory की प्रकृति और व्यवहार के आधार पर, Computer Memory को निम्नलिखित श्रेणियों में वर्गीकृत किया जा सकता है:

 1. Primary Memory
 
2. Cache Memory 

 प्रत्येक प्रकार की मेमोरी के विशिष्ट व्यवहार का वर्णन नीचे किया गया है।

 Primary Memory 


 वह Memory, जिसका उपयोग Computer द्वारा आंतरिक कार्य करने के लिए किया जाता है, Primary कहलाती है

 याद। चूंकि यह Computer के आंतरिक कामकाज में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है इसलिए यह अक्सर होता है

 आंतरिक स्मृति कहलाती है। Primary Memory को आगे दो श्रेणियों में वर्गीकृत किया गया है: 1. Read Only Memory (ROM)

 1. Reandom Acess Memory (RAM)

 2. Read Only Memory (ROM)

Read Only Memory (ROM)


 अपने स्वभाव से यह स्मृति काफी खास है। इसमें Computer Data नहीं लिख सकता है। ROM Programs जैसे विशेष उपकरणों का उपयोग करके इसमें निर्देश लिखे जाते हैं। एक बार इसमें निर्देश लिखे जाने के बाद इसे Computer के अंदर डाल दिया जाता है। आवश्यकता पड़ने पर Computer उससे निर्देश पढ़ता है। चूँकि Data को केवल इससे पढ़ा जा सकता है इसलिए इसे Read Only Memory या संक्षेप में ROM कहा जाता है, ROM भौतिक रूप से रिक्त इलेक्ट्रॉनिक चिप के रूप में मौजूद होता है, जिसमें विशेष उपकरणों का उपयोग करके Programs या Data लिखा जाता है। वे ROM, जिनमें एक बार लिखे गए Data को किसी भी तरह से मिटाया नहीं जा सकता है, उन्हें Programmable Read Only Memory या संक्षेप में PROM कहा जाता है: अन्य प्रकार की ROM, जिसमें पराबैंगनी किरणों का उपयोग करके Data लिखा या मिटाया जाता है, Ereseble Programmable Read Only Memory या कहा जाता है संक्षेप में। EPROM 

 Reandom Acess Memory (RAM)


 संक्षेप में Random Access Memory को RAM कहा जाता है। यह प्रकृति में ROM से भिन्न है जो बोश, रीलिंग और राइटिंग सुविधाएं प्रदान करता है। जब कभी भी आवश्यकता होती है, computer उसमें निर्देश लिखता है और जब भी आवश्यक हो, उन्हें वास्तविक बनाता है। यही कारण है कि इन्हें Read Write Memory भी कहा जाता है

 ध्यान दें कि जो भी Data या Intrection Computer को Processing के लिए दिए जाते हैं, कॉम्प उन्हें RAM में Win करता है। आवश्यकता पड़ने पर, यह उन्हें वहां से पढ़ता है और उन्हें संसाधित करता है, परिणाम प्राप्त करता है, Computer मुट्ठी सभी परिणामों को रैम में लिखता है और फिर जब भी आवश्यक होता है, उन्हें Output Unit  में स्थानांतरित कर देता है,
Random Access Memory में लिखा हुआ डेटा तब तक बना रहता है जब तक Computer चालू रहता है। बिजली जाते ही RAM में लिखा Data मिट जाता है। यही कारण है कि इन्हें अस्थाई स्मृति भी कहा जाता है।


 Cache Memory 


 Cache Memory में पढ़ने और लिखने का कार्य बहुत तेज गति से होता है लेकिन इसकी लागत बहुत अधिक होती है। जब इसे Computer में पेश किया जाता है, तो यह इसकी गति और लागत को भी बढ़ाता है। सर्वोत्तम लागत-प्रदर्शन अनुपात के लिए। कंप्यूटर में पर्याप्त मात्रा में  Cache Memory (RAM के आकार से कम) को Processor और Random Access Memory  के बीच पेश किया जाता है, जैसा कि चित्र  में दिखाया गया है।

 पहली बार, जब Computer को RAM से डेटा/निर्देश/परिणामों की आवश्यकता होती है, तो यह उन्हें वहीं से पढ़ता है। लेकिन साथ ही, उनमें से कई को पढ़ा जाता है और Cache Memory  में डाल दिया जाता है। अगली बार, जब भी Computer को RAM से कुछ चाहिए होता है, तो वह इसे Cache Memory  से पढ़ता है। चूँकि Cache मेमोरी की गति RAM से तेज होती है इसलिए पढ़ने में बहुत कम समय लगता है। जब Computer को Cache Memory  में आवश्यक वस्तु नहीं मिलती है, तो वह RAM में वापस चला जाता है और वहां से कई अन्य मदों के साथ पढ़ता है। Computer में पढ़ने और लिखने का पूरा तंत्र इस तरह से कार्यान्वित किया जाता है कि अधिकांश समय आवश्यक वस्तुएँ Cache Memory  में पाई जाती हैं। दूसरी ओर, यदि Computer को RAM में Data लिखना होता है, तो वह इसे Cache Memory में लिखता है, जहाँ से इसे RAM में स्थानांतरित कर दिया जाता है। इस प्रकार Cache Memory Computer की गति में सुधार करती है। संक्षेप में यह कहा जा सकता है कि Computer में गति बढ़ाने के उद्देश्य से जो Memory लगाई जाती है, उसे Cache Memory कहते हैं।

 ALU (Arithmetic Logic Unit)


 ALU अंकगणित और तर्क इकाई का संक्षिप्त नाम है। यह कंप्यूटर में अंकगणितीय और तार्किक गणना करता है। याद कीजिए कि जोड़, घटाव, गुणा भाग आदि जैसी गणनाएँ अंकगणितीय गणनाओं की श्रेणी में आती हैं। a b, c d आदि जैसे संक्रियाएँ तार्किक संक्रियाएँ हैं। कंप्यूटर शब्दावली में, अंकगणितीय और तार्किक गणना करने की गतिविधि को Processing कहा जाता है। दूसरे शब्दों में यह कहा जा सकता है कि Computer में ALU Data Processing करता है।

 Control Unit 


 जबकि Computer कार्य करता है, Data एक इकाई से दूसरी इकाई में जाता है। उदाहरण के लिए, जब आप Computer को Input  देते हैं, तो Data और निर्देश Input Units से Memory में चले जाते हैं। जब Data Process किया जाता है, तो यह Memory से ALU में चला जाता है। इसी तरह जब Processing खत्म हो जाती है। परिणाम ALU से Memory और Memory से Output Unit  में जाते हैं। अब प्रश्न यह है कि Computer का कौन सा भाग Computer के भीतर Data संचलन को व्यवस्थित करता है? खैर, कंट्रोल यूनिट मुख्य इकाई है, जो ट्रैफिक पुलिस जैसे कार्य करती है। यह सही स्रोत से सही समय पर सही गंतव्य तक सही Data की आवाजाही सुनिश्चित करता है ताकि Computer की सभी इकाइयां एक दूसरे के साथ समन्वय में अपना कार्य कर सकें।

FAQs Pages (Q & A)

1. कंप्यूटर किस प्रकार का उपकरण है? 

Ans. इलेक्ट्रिकल 

2. कम्प्यूटर क्या है?

Ans. इलेक्ट्रॉनिक मशीन 

3. कंप्यूटर में डाटा किसको कहा जाता है?

उत्तर. वह सूचना को सूचना देता है

4. कंप्यूटर में सूचना किससे कहा जाता है?

उत्तर. एकत्रित डेटा को 
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